W turnieju "Zbieranie flag" celem każdego uczestnika jest
nazbierać największą ilość pełnych kompletów flag.
Flagi są trzech kolorów: czerwone, zielone i niebieskie.
Flagi można znaleźć za pomocą eksploratorów. Nie są umieszczone w wyznaczonych komórkach, jest pewna szansa na odnalezienie ich w chwili przybycia eksploratora do dowolnej komórki.
Kilka flag tego samego koloru może znajdować się w tej samej włości.
Oprócz tego, flagi można grabić innym graczom. W czasie jednego ataku można zrabować tylko jedną flagę.
Niebieska | Czerwona | Zielona |
|
|
|
Trzy flagi różnych kolorów tworzą komplet.
Nie można ukraść zebranych kompletów flag.
Turniej kończy się 10 dni po starcie, niezależnie od tego, ile flag zebrano przez graczy. Premiowane miejsca
rozdziela się według ilości zebranych kompletów, a w przypadku równości - kto nazbierał wcześniej.
Obejrzeć postęp zebranych kompletów można w wkładce Ranking "Turnieje".
Nagrody za zebrane flagi:
1 miejsce - artefakty 4 poziomu,
2-6 miejsce - artefakty 3 poziomu,
7-26 miejsce - artefakty 2 poziomu,
27-100 miejsce - artefakty 1 poziomu i zwój 3 poziomu.
Wszyscy gracze, którzy nazbierali co najmniej po jednym komplecie, lecz nie trafili do pierwszej setki, otrzymają nagrodę pocieszenia - zwój 3 poziomu.
Gracze, którzy zajęli 1-100 miejsce, również otrzymują medal za zwycięstwo w Turnieju «Zbieranie flag». W przypadku powtórnego zwycięstwa, jeśli znów dostałeś/-aś medal, na nim pojawi się cyfra wskazująca ilość zwycięstw. Medal przyznaje się od razu po skończeniu turnieju niezależnie od tego, czy gracz zabrał nagrodę czy nie.
Aby odebrać nagrodę za turniej, gracz musi zbudować "Skarbiec", potem wejść do zakładki Doradcy "Turnieje" i nacisnąć przycisk "Otrzymaj nagrodę".
Usługi turniejowe (Pomoc w turnieju)
Dostępne do zamówienia w ciągu 24 godzin.:
- Trzykrotne zwiększenie szansy na znalezienie flagi przez eksploratorów
- Czas trwania wychodzących misji eksploratorów -15%
- «Przywołaj starożytnych do obrony flag w miastach». Wojska starożytnych wyjdą do obrony każdego Twojego miasta w chwili pojawienia się w nim flagi i będą tam do zakończenia turnieju. Po pojawieniu kolejnej flagi w tym samym mieście starożytni powtórnie nie przyjdą.
- Przyspieszenie treningu jednostek bojowych
- Automatyczny trening wojska
- Automatyczny trening jednostek specjalnych
Wszystkie zamówione usługi działają do zakończenia turnieju.
Usługi dostępne podczas turnieju tylko raz:
- Wyślij potwory z ruin. Można wysłać potwory tylko raz w ciągu turnieju.
- Możliwość atakowania ruiny dowolnej rangi na 4 godziny.
Szanse na znalezienie flag:
Zwykła: 0,07%
Przy włączonej opcji "Zwiększ szansę na znalezienie flagi przez eksploratorów": 0,21%
W ciągu pierwszych 2 dni przypadkowy 1 kolor nie jest widoczny.
Dalej szanse na znalezienie wszystkich kolorów są równe.
W królewskim turnieju "Zbieranie flag" celem każdego uczestnika jest
nazbierać największą ilość pełnych kompletów flag.
Flagi są trzech kolorów: czerwone, zielone i niebieskie.
Flagi można znaleźć za pomocą eksploratorów. Nie są umieszczone w wyznaczonych komórkach, jest pewna szansa na odnalezienie ich w chwili przybycia eksploratora do dowolnej komórki.
Kilka flag tego samego koloru może znajdować się w tej samej włości.
Oprócz tego, flagi można grabić innym graczom. W czasie jednego ataku można zrabować tylko jedną flagę.
Jeśli broniący się posiada tylko jedną flagę, inicjator ataku zabiera ją sobie.
Niebieska | Czerwona | Zielona |
|
|
|
Trzy flagi różnych kolorów tworzą komplet.
Nie można ukraść zebranych kompletów flag.
Turniej kończy się 10 dni po starcie, niezależnie od tego, ile flag zebrano przez graczy. Premiowane miejsca
rozdziela się według ilości zebranych kompletów, a w przypadku równości - kto nazbierał wcześniej.
Obejrzeć postęp zebranych kompletów można w wkładce Ranking "Turnieje".
Nagrody za zebrane flagi:
1 miejsce - artefakt 5 poziomu z nowego zestawu Królewski,
2 miejsce - artefakt 5 poziomu,
3-4 miejsce - artefakty 4 poziomu,
5-15 miejsce - artefakty 3 poziomu,
16-40 miejsce - artefakty 2 poziomu,
41-100 miejsce - artefakty 1 poziomu i zwój 3 poziomu.
Wszyscy gracze, którzy nazbierali co najmniej po jednym komplecie, lecz nie trafili do pierwszej setki, otrzymają nagrodę pocieszenia - zwój 5 poziomu.
Gracze, którzy zajęli 1-100 miejsce, również otrzymują medal za zwycięstwo w Turnieju «Zbieranie flag». W przypadku powtórnego zwycięstwa, jeśli znów dostałeś/-aś medal, na nim pojawi się cyfra wskazująca ilość zwycięstw. Medal przyznaje się od razu po skończeniu turnieju niezależnie od tego, czy gracz zabrał nagrodę czy nie.
Aby odebrać nagrodę za turniej, gracz musi zbudować "Skarbiec", potem wejść do zakładki Doradcy "Turnieje" i nacisnąć przycisk "Otrzymaj nagrodę".
Usługi turniejowe (Pomoc w turnieju)
Dostępne do zamówienia w ciągu 24 godzin:
- Czterokrotne zwiększenie szansy na znalezienie flagi przez eksploratorów
- Czas trwania wychodzących misji eksploratorów -20%
- «Przywołaj starożytnych do obrony flag w miastach». Wojska starożytnych wyjdą do obrony każdego Twojego miasta w chwili pojawienia się w nim flagi i będą tam do zakończenia turnieju. Po pojawieniu kolejnej flagi w tym samym mieście starożytni powtórnie nie przyjdą.
- Przyspieszenie treningu jednostek bojowych
- Automatyczny trening wojska
- Automatyczny trening jednostek specjalnych
Wszystkie zamówione usługi działają do zakończenia turnieju.
Usługi dostępne podczas turnieju tylko raz:
- Wyślij potwory z ruin. Można wysłać potwory tylko raz w ciągu turnieju.
- Możliwość atakowania ruiny dowolnej rangi na 4 godziny.
Szanse na znalezienie flag:
Zwykła: 0,07%
Przy włączonej opcji "Zwiększ szansę na znalezienie flagi przez eksploratorów": 0,28%
W ciągu pierwszych 2 dni przypadkowy 1 kolor nie jest widoczny.
Dalej szanse na znalezienie wszystkich kolorów są równe.
W
turnieju "Poszukiwanie skarbów" każdy uczestniczący musi musi znaleźć fragmenty mapy skarbów i rywalizować za prawo wykopać skarb jako pierwszy.
Uczestniczyć w turnieju mogą tylko gracze o randze
Suzeren.
Na początku turnieju w każdej komórce Podziemia generowany jest losowy wzór runiczny, który eksplorator może otworzyć. W tym samym czasie skarb znajduje się w kilku miejscach Podziemia. Każdy uczestnik turnieju ma własną mapę skarbów o wymiarach 3 x 3, która składa się z 9 zablokowanych rysunków. Na tej mapie wskazane jest miejsce pochowania skarbu. Aby znaleźć skarb, musisz znaleźć w Podziemiu taką kombinację rysunków 3 x 3, która całkowicie pasuje do kombinacji rysunków na mapie skarbów gracza. W jednej z 9 komórek tej kombinacji rysunków w Podziemiu znajduje się skarb, który można odkryć za pomocą specjalnej misji bohatera. Skarb (200 punktów) otrzyma tylko uczestnik, który pierwszy go wykopie w jednym z miejsc w Podziemiu.
Aby ułatwić wyszukiwanie możliwego miejsca, w którym zakopano skarb, rysunki w komórkach Podziemia są podświetlone na niebiesko. Gdy otworzysz mapę skarbów i zmniejszysz koło wyszukiwania, rysunki na nieodpowiednich komórkach w Podziemiu zmienią kolor na szary.
Aby otworzyć zamki na mapie skarbów, musisz zbadać pola w Podziemiu i znaleźć fragmenty mapy. Każdy eksplorator z pewnym prawdopodobieństwem może wykryć 1 fragment mapy skarbów. Jeśli gracz jest członkiem klanu, w momencie znalezienia fragmentu dzieli się nim ze wszystkimi członkami klanu. Każdy rysunek na mapie skarbów potrzebuje określonej liczby fragmentów, aby go otworzyć. Jeśli eksplorator otworzył rysunek w komórce Podziemia i jednocześnie znalazł fragment, gracz otrzymuje 3 punkty, jeśli fragment znajduje się w komórce już zbadanej w bieżącym turnieju, gracz otrzymuje 1 punkt. Gracz otrzyma punkty tylko za znalezienie fragmentów przez swoich eksploratorów i nie otrzyma punktów za znalezienie fragmentów przez eksploratorów innych członków klanu.
Turniej kończy się 10 dni po jego rozpoczęciu.
Nagrody są przyznawane według liczby zdobytych punktów, w przypadku równości nagrodę otrzymuje ten który zdobył swoje punkty wcześniej.
Obejrzeć postęp można w wkładce
Ranking "Turnieje".
Nagrody za poszukiwanie skarbu:
1 miejsce - artefakt 5 poziomu z zestawu "Najwyższy elf",
2-3 miejsce - 2 gracze otrzymają artefakty 4 poziomu,
4-10 miejsce - 7 graczy otrzyma artefakty 3 poziomu,
11-30 miejsce - 20 graczy otrzyma artefakty 2 poziomu.
31-100 miejsce - 70 graczy otrzymuje artefakty 1 poziomu oraz zwoje 3 poziomu.
Wszyscy gracze, którzy zdobyli
co najmniej 3 punkty, ale nie weszli do pierwszej setki, otrzymają nagrodę pocieszenia - zwój 3 poziomu.
Usługi turniejowe (Pomoc w turnieju)
Dostępne do zamówienia w ciągu 24 godzin:
- Trzykrotne zwiększenie szansy na znalezienie fragmentu mapy przez eksploratorów.
- Anulowanie kary za szybkość misji podziemnych (eliminuje karę „+ 25% do trwałości misji”)
Wszystkie zamówione usługi działają do zakończenia turnieju.
Usługi dostępne podczas turnieju tylko raz:
- Otrzymaj 10 fragmentów mapy skarbów natychmiast.
- Zaatakuj losowe ruiny na 4 godziny.
Szanse na znalezienie fragmentów:
Zwykła: 0,07%
Przy włączonej opcji "Zwiększ szansę na znalezienie fragmentu przez eksploratorów": 0,21%