Na tablicach kosztu wojsk po poziomach wskazano, ile surowców i ludności należy wydać do treningu wojsk.
Ranking w tablicy to koszt wszystkich surowców za konkretną jednostkę, współczynnik serwera trzeba uwzględniać w późniejszych rozliczeniach
Parametr Obrona dla wszystkich wojsk = 0 domyślnie.
Tragarz
|
|
| Wynagrodzenie |
|
|
|
|
| Ranking | Pojemność |
1 | 0 | 8 | 0,1 | 3 | 25 | | | 2 | 78 | 50 (Rycerze:100) |
2 | 0 | 12 | 0,1 | 4 | 12 | 4 | | 3 | 96 | 50 (Rycerze:100) |
3 | 0 | 15 | 0,1 | 5 | | 6 | 1 | 4 | 110 | 50 (Rycerze:100) |
4 | 0 | 20 | 0,1 | 10 | | 8 | 1 | 4 | 143 | 50 (Rycerze:100) |
Wojownik
|
|
| Wynagrodzenie |
|
|
|
|
| Ranking |
1 | 2 - 3 | 10 | 0,2 | 5 | 60 | | | 10 | 185 |
2 | 4 - 6 | 15 | 0,3 | 7 | 67 | 8 | | 15 | 320 |
3 | 6 - 8 | 25 | 0,4 | 10 | | 12 | 15 | 25 | 493 |
4 | 10 - 12 | 30 | 0,4 | 15 | | 15 | 20 | 25 | 645 |
Jeździec
|
|
| Wynagrodzenie |
|
|
|
|
| Ranking |
1 | 3 - 4 | 15 | 0,2 | 13 | 85 | | | 15 | 268 |
2 | 5 - 7 | 25 | 0,4 | 19 | | 31 | | 25 | 453 |
3 | 8 - 10 | 35 | 0,6 | 26 | | 42 | 2 | 35 | 656 |
4 | 10 - 12 | 40 | 0,6 | 35 | | 45 | 3 | 35 | 728 |
Latający
|
|
| Wynagrodzenie |
|
|
|
|
| Ranking |
1 | 4 - 6 | 20 | 0,3 | 16 | 118 | | | 20 | 370 |
2 | 8 - 10 | 30 | 0,5 | 20 | | 42 | | 30 | 608 |
3 | 10 - 12 | 40 | 0,7 | 27 | | 49 | 3 | 40 | 776 |
4 | 14 - 16 | 60 | 0,7 | 40 | | 40 | 10 | 40 | 810 |
Strzelec
|
| Serwer ekonomiczny
|
| Serwer Ekonomiczny
| Wynagrodzenie |
|
|
|
|
| Serwer ekonomiczny
| Ranking |
1 | 25 - 35 | 15 - 25 | 6 | 10 | 0,4 | 16 | 158 | | | 6 | 10 | 490 |
2 | 35 - 45 | 20 - 30 | 10 | 15 | 0,7 | 26 | 168 | 15 | | 10 | 15 | 740 |
3 | 45 - 55 | 30 - 40 | 15 | 20 | 0,9 | 33 | | 22 | 32 | 15 | 20 | 1013 |
4 | 50 - 60 | 35 - 45 | 15 | 25 | 0,9 | 35 | | 25 | 35 | 15 | 20 | 1120 |
Lekarz
|
|
| Wynagrodzenie |
|
|
|
|
| Ranking | Wskrzesza |
1 | 0 - 1 | 10 | 3,0 | 25 | | 200 | 35 | 10 | 3560 | 1 (Elfy:2) |
2 | 1 | 15 | 4,6 | 35 | | 300 | 45 | 15 | 5180 | 2 (Elfy:3) |
3 | 1 - 2 | 20 | 6,1 | 50 | | 400 | 60 | 20 | 6910 | 3 (Elfy:4) |
4 | 1 - 2 | 20 | 6,1 | 60 | | 450 | 70 | 20 | 7830 | 4 (Elfy:5) |
Najemnik
|
|
| Wynagrodzenie |
|
|
|
|
| Ranking |
1 | 3 - 5 (Demony:5-7) | 1 | 0,1 | 75 | | | | 1 | 75 |
2 | 5 - 7 (Demony:8-10) | 1 | 0,1 | 90 | | | | 1 | 90 |
3 | 7 - 9 (Demony:11-13) | 1 | 0,1 | 105 | | | | 1 | 105 |
4 | 8 - 10 (Demony:12-14) | 1 | 0,1 | 120 | | | | 1 | 120 |
Mag
|
|
| Wynagrodzenie |
|
|
|
|
| Ranking | Zmniejsza straty wież i mag.wież |
1 | 3 | 5 | 2,1 | 80 | | | 107 | 5 | 2327 | 10 (Drou:20) |
2 | 4 | 10 | 2,9 | 118 | | | 150 | 10 | 3268 | 20 (Drou:40) |
3 | 5 | 15 | 3,9 | 190 | | | 200 | 15 | 4390 | 30 (Drou:60) |
4 | 8 | 20 | 3,9 | 250 | 0 | 0 | 250 | 15 | 5500 | 40 (Drou:80) |
Atak i Zdrowie są takie same dla potworów i wojsk graczy.
Tragarz
|
|
|
|
|
| Ranking | Pojemność |
1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 2 | 1 | 100 |
2 | 1 | 0 | 0 | 0 | 3 | 1 | 160 |
3 | 1 | 0 | 0 | 0 | 4 | 1 | 200 |
Wojownik
|
|
|
|
|
| Ranking |
1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 10 | 3 |
2 | 0 | 1 | 0 | 0 | 15 | 3 |
3 | 5 | 0 | 0 | 0 | 25 | 5 |
Jeździec
|
|
|
|
|
| Ranking |
1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 15 | 3 |
2 | 4 | 0 | 0 | 0 | 25 | 4 |
3 | 6 | 0 | 0 | 0 | 35 | 6 |
Latający
|
|
|
|
|
| Ranking |
1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 20 | 3 |
2 | 6 | 0 | 0 | 0 | 30 | 6 |
3 | 7 | 0 | 0 | 0 | 40 | 7 |
Strzelec
|
|
|
|
|
| Ranking |
1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 6 | 4 |
2 | 7 | 0 | 0 | 0 | 10 | 7 |
3 | 10 | 0 | 0 | 0 | 15 | 10 |
Lekarz
|
|
|
|
|
| Ranking |
1 | 0 | 0 | 2 | 0 | 10 | 28 |
2 | 0 | 0 | 3 | 0 | 15 | 42 |
3 | 0 | 0 | 5 | 0 | 20 | 70 |
Najemnik
|
|
|
|
|
| Ranking |
1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 |
2 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 |
3 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 |
Mag
|
|
|
|
|
| Ranking |
1 | 1 | 0 | 0 | 1 | 5 | 22 |
2 | 11 | 0 | 0 | 1 | 10 | 32 |
3 | 2 | 0 | 0 | 2 | 15 | 44 |
Tragarz
|
|
| Wynagrodzenie |
|
|
|
|
| Pojemność |
1 | 0 | 8 | 0,1 | 6 | 50 | | | 2 | 100 |
2 | 0 | 12 | 0,1 | 8 | 24 | 8 | | 3 | 160 |
3 | 0 | 15 | 0,1 | 10 | | 12 | 2 | 4 | 200 |
4 | 0 | 15 | 0,1 | 10 | | 12 | 2 | 4 | 200 |
Wojownik
|
|
| Wynagrodzenie |
|
|
|
|
|
1 | 2 - 3 | 10 | 0,2 | 10 | 120 | | | 10 |
2 | 4 - 6 | 15 | 0,3 | 14 | 134 | 16 | | 15 |
3 | 6 - 8 | 25 | 0,4 | 20 | | 24 | 30 | 25 |
4 | 6 - 8 | 25 | 0,4 | 20 | | 24 | 30 | 25 |
Jeździec
|
|
| Wynagrodzenie |
|
|
|
|
|
1 | 3-4 | 15 | 0,2 | 26 | 170 | | | 15 |
2 | 5-7 | 25 | 0,4 | 38 | | 62 | | 25 |
3 | 8-10 | 35 | 0,6 | 52 | | 84 | 4 | 35 |
4 | 8-10 | 35 | 0,6 | 52 | | 84 | 4 | 35 |
Latający
|
|
| Wynagrodzenie |
|
|
|
|
|
1 | 4 - 6 | 20 | 0,3 | 32 | 236 | | | 20 |
2 | 8 - 10 | 30 | 0,5 | 40 | | 84 | | 30 |
3 | 10 - 12 | 40 | 0,7 | 54 | | 98 | 6 | 40 |
4 | 10 - 12 | 40 | 0,7 | 54 | | 98 | 6 | 40 |
Strzelec
|
|
| Wynagrodzenie |
|
|
|
|
|
1 | 25 - 35 | 6 | 0,4 | 32 | 316 | | | 6 |
2 | 35 - 45 | 10 | 0,7 | 52 | 336 | 30 | | 10 |
3 | 45 - 55 | 15 | 0,9 | 66 | | 44 | 64 | 15 |
4 | 45 - 55 | 15 | 0,9 | 66 | | 44 | 64 | 15 |
Lekarz
|
|
| Wynagrodzenie |
|
|
|
|
| Wskrzesza |
1 | 0 - 1 | 10 | 3,0 | 50 | | 400 | 70 | 10 | 1 |
2 | 1 - 1 | 15 | 4,6 | 70 | | 600 | 90 | 15 | 2 |
3 | 1 - 2 | 20 | 6,1 | 100 | | 800 | 120 | 20 | 3 |
4 | 1 - 2 | 20 | 6,1 | 100 | | 800 | 120 | 20 | 3 |
Najemnik
|
|
| Wynagrodzenie |
|
|
|
|
|
1 | 3 - 5 | 1 | 0,1 | 150 | | | | 1 |
2 | 5 - 7 | 1 | 0,1 | 180 | | | | 1 |
3 | 7 - 9 | 1 | 0,1 | 210 | | | | 1 |
4 | 7 - 9 | 1 | 0,1 | 210 | | | | 1 |
Mag
|
|
| Wynagrodzenie |
|
|
|
|
| Zmniejsza straty od wież i mag.wież |
1 | 3 - 3 | 5 | 2,1 | 160 | 0 | 0 | 214 | 5 | 10 |
2 | 4 - 4 | 10 | 2,9 | 236 | 0 | 0 | 300 | 10 | 20 |
3 | 5 - 5 | 15 | 3,9 | 380 | 0 | 0 | 400 | 15 | 30 |
4 | 5 - 5 | 20 | 3,9 | 380 | 0 | 0 | 400 | 15 | 30 |
Maksymalne możliwe obniżenie żołdu armii - 99,74%:
Przy pomocy nauki Fiskus można obniżyć podstawowe żołd o 96%.
Resztę 4% można obniżyć o 80% przy pomocy różnych artefaktów i zaklęć. To znaczy jeszcze -3,2%.
Dodatkowo przy pomocy Magii Starożytnej można obniżyć resztę jeszcze o 67%. To znaczy jeszcze -0,54%.
Suma obniżonego żołdu wynosi: (-96%)+(-3,2%)+(-0,548%) = -99,74%
Przykład:
Żołd wojska wynosi 20000 złota na godzinę. Przy pomocy nauki Fiskus przestudiowanej do 20 poziomu podstawowy żołd zmniejsza się o 96%. 20000-96%(19200)=800.
Przy pomocy artefaktów, umiejętności i zaklęć można obniżyć pozostały żołd o kolejne 80%. W tym przypadku to będzie 800-80%(640)=160.
Przy pomocy Magii Starożytnej można obniżyć resztę 160 jeszcze o 67%. 160-67%(107)=53.
W taki sposób w końcu otrzymasz maksymalnie możliwe obniżenie wynagrodzenia wojska o 99,74% - 53 złota na godzinę zamiast 20000
Zobacz jeszcze:
Nazwy jednostek
Trening jednostek