Buildings

W komórkach miast, osiedl i innych włościach można budować, ulepszać, usuwać budynki, a także remontować, jeśli budowla została uszkodzona przy ataku.
Budownictwo, poprawa i remont budowli wytwarza się z surowców i czasu za pomocą ludności, która na czas budowy staje się robotnikami. Czym mniej budowla jest wypełniona robotnikami - tym dłużej będzie budować się/remontować/ulepszać.
Budowniczy po zakończeniu budowli przechodzą do innej budowli, która buduje się albo ulepsza, jeśli jest co budować/ulepszać.

Budowle u każdej rasy mają swój zewnętrzny wygląd. Niżej są przedstawione budowle rasy Rycerzy, Elfów, Demonów i Ciemnych elfów(Drou).

Budowla centralna i Brama to szczególne budowle, które są w każdym mieście od początku.



Wydobywcze budowle, różnią się koniecznością obecności robotników (np. chatki drwala) lub uczonych (laboratoria alchemików) potrzebnych do ich funkcjonowania.
Laboratorium alchemików
Chata drwala
Kamieniołom
Sklep
Młyn
Żupa
Kopalnia złota
Czasza obfitości


W Bojowych budowlach można ćwiczyć jednostki wojskowe, które będą potrzebne podczas misji bojowych.
Dom wasali
Koszary
Stajnia
Bastion pegazów
Strzelnica
Klasztor
Zakon najemników
Szkoła magów


W przypadku konieczności możesz usunąć swoje budowle przyciskiem okrągłego menu "Usuń".
Jeśli komórka, na której stała budowla, staje się niedostępna dla gracza (na przykład, przy przenoszeniu Stolicy), to budowle usuwa się automatycznie.
W obu wypadkach robotnicy i budowniczowie z tych budowli nie giną, a wyruszają do wolnych budowli.
Jeśli budowle zburzył przeciwnik, patrz. Bojowe misje, oni giną.