Klany mają bardziej szeroki funkcjonał, aniżeli sojusze.
Żeby zarejestrować klan trzeba:
- przestudiować naukę Klany
- zbudować Korpus dyplomatyczny
- na karcie Klany (w Korpusie dyplomatycznym) zarejestrować nowy klan. Staraj się nie stwarzać klanów z bardzo podobnymi tytułami. W razie, jeżeli nazwy klanów będą podobne sobie, że inni gracze mogą pomyśleć, że to jeden klan, administracja pozostawia za sobą prawo przemianować klan.
- wysłać zaproszenia graczom i doczekać się przyjęcia przez nich zaproszeń.
Żeby wstąpić do klanu trzeba:
- przestudiować naukę Klany
- zbudować Korpus dyplomatyczny
- na karcie Klany (w Korpusie dyplomatycznym) przyjąć zaproszenie do klanu od rozdziału pożądanego klanu.
W klanie mogą być od 5 do 100 osób. Jeśli w klanie jest mniej niż 5 osób, to on ma status "Rejestruje się" i nie uważa się pełnowartościowym klanem. W rankingach taki klan jest pokazany szarym kolorem.
Maksymalnie możliwa ilość współklanowców określa się poziomem klanu. Zwiększyć poziom można w budynku Korpusu dyplomatycznego.
Są dwa typy klanów: Klany monarchiczne i Klany demokratyczne.
Wzrost poziomu klanu
Każda podwyżka poziomu klanu potrzebuje pewnej sumy raty w złocie od graczy. Donować na rozwój klanu mogą tylko gracze, którzy osiągnęli 10 000 000 ogólnego rankingu. Raty robi się po kliknięciu wizerunku złota - "Donuj" na karcie "Klan".
Klan stwarza się jako monarchiczny. Po osiągnięciu 3 poziomu i wyżej klan może zostać demokratycznym
Poziom | Pojemność, osób | Wartość, | Wartość, | ||
---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | ||||
2 | 10 | 50 000 | 25 | ||
3 | 15 | 150 000 | 100 | ||
4 | 20 | 300 000 | 300 | ||
5 | 25 | 1 000 000 | 800 | ||
6 | 35 | 5 000 000 | 2 000 | ||
7 | 50 | 10 000 000 | 5 600 | ||
8 | 100 | 20 000 000 | 16 000 |
Jak się dowiedzieć kto jest głową klanu?
Wejdź do Rankingu Moc klanu, wprowadź nazwę klanu do pola wyszukiwania.
Kiedy poszukiwanie wyda wynik - naprowadzaj myszkę na nazwę klanu, w okienku, które się pojawi, będzie imię głowy klanu i współrzędne jego Stolicy.
Prawa uczestników klanu:
- Głowa klanu
- Minister wojskowy
- Skarbnik
«Głowa klanu» może przyznać prawo «Minister wojskowy», i «Skarbnik» któremukolwiek współklanowcowi lub pozbawić go tego prawa. Możliwość przyznawania praw jest dostępna po kliknięciu "Prawa uczestnika klanu", w Korpusie dyplomatycznym, na karcie klan, wewnątrz pola z nickiem gracza.
Prawo «Skarbnik» pozwala przyjmować do klanu i usuwać z klanu dowolnego gracza włączając ministra wojskowego, oprócz Głowy klanu. Prawo «Skarbnik» udostępnia budowle «Magazyn klanu» i «Rezerwat klanu» po kliknięciu przycisków rozmieszczonych w oknie obok praw gracza.
Prawo «Minister wojskowy» pozwala przyjmować do klanu i usuwać z klanu dowolnego gracza włączając Skarbnika, oprócz Głowy klanu. Prawo «Minister wojskowy» pokazuje w oknie misji posiadacza prawa misje-ataki, które idą na współklanowców, w czerwonym kolorze. Atakujące misje można nie oglądać po wyłączeniu misji «Pokazuj misje współklanowców».