Rangę gracza można zobaczyć przy naprowadzeniu myszy na włości gracza na mapie królestwa albo w rankingu.
Gracze o niższej randze mogą atakować miasta graczy i włości potworów (Ruiny) z wyższym
poziomem.
Nie możesz napadać na miasta graczy i ruiny potworów o randze niższej od swojej.
W grze dostępna jest funkcja ZEMSTA. Jeśli Twoje miasto zostanie zaatakowane przez gracza o niższej randze, masz jednorazową okazję zemsty od momentu zaatakowania Twojego miasta atakując dowolne miasto atakującego w ciągu 24 godzin.
UWAGA! Na zewnętrzne włości reguła rang nie rozpowszechnia się. Gracz o jakiejkolwiek randze może atakować Zewnętrzne włości jakiegokolwiek poziomu.
System rang.
Gwiazdki | Rangi | Od, ilość Punktów | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Eskwair | 0 | ||||||
Kapitan | 60 000 000 | ||||||
Magister | 125 000 000 | ||||||
Marszałek | 350 000 000 | ||||||
Suzeren | 650 000 000 |
Punkty = Ranking ogólny + (Ranking_Moc_Armii * Przelicznik)
Przelicznik = 80.
Zobaczyć, ile każda jednostka dodaje w rankingu można tutaj.
Zobaczyć ile pozostało Ci punktów w rankingu do następnego tytułu możesz w oknie Rankingu w górnej linijce.
Atak miast graczy i potworów: Przy ataku na miasto albo Ruinę zgodność tytułów gracza i włości sprawdza się tylko przy wysyłaniu ataku. Zmiana tytułu gracza po wysyłaniu ataku w żaden sposób na wynik rabunku nie wpływa.
Swoje drużyny, które dołączyły się do danej misji z innej włości, nawet po zmianie tytułu, działają według reguł, które stosuje się do misji-inicjatora.
Atak przez ruiny:
Może wystąpić wariant, kiedy ruina napada na gracza nie swojego poziomu.
Potwory wybierają ofiarę i sprawdzają tytuł gracza w momencie planowania swojego ataku.
Po ataku i do momentu wyjścia potworów z ruiny upływa pewien czas - tytuł u gracza może zdążyć zmienić się.